少年棋手江流兒在動(dòng)蕩的架空大明王朝中,為了國(guó)家的穩(wěn)定、為了百姓免受戰(zhàn)爭(zhēng)的蹂躪,以圍棋棋手的身份參與到大明皇帝和幽王爭(zhēng)奪天下的殊死決戰(zhàn)之中。整部動(dòng)畫(huà)以明朝棋壇和武林為大背景,用夸張的動(dòng)畫(huà)元素展現(xiàn)大明棋手和武者們?cè)趪鍒?chǎng)上、武林場(chǎng)上堅(jiān)韌不拔的拼搏精神。
公歷2061年,日本被4個(gè)世界主要經(jīng)濟(jì)圈分割統(tǒng)治、支配,日本人作為從屬國(guó)的人民,每日過(guò)著悲慘的生活。也因各經(jīng)濟(jì)圈投放的人型特殊機(jī)動(dòng)兵器AMAIM,使日本成為世界的最前線。喜歡機(jī)械的少年椎葉アモウ,某日與自律思考型AI「ガイ」相遇。以此為契機(jī),アモウ坐上自己組裝的AMAIM「ケンブ」,投身于奪回日本的戰(zhàn)斗之中。
獲得新力量的少女們的逆襲。
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